为微软手环做的AR概念设计
概念设计使用PS及Maya完成
动画使用Unity3d完成
我的工作范围
概念设计师
· 效果图设计 · 3D建模 · Unity3d动画
独白
2020年9月2日,G475。
这并不是第一版的微软手环AR概念设计,而是我后来按照自己的喜好做的第二版。
作为一个独立的设计师,有的时候,自己喜欢的,未必就是别人喜欢的。
哪怕第一版曾经由老大用真机演示给微软CEO看过,哪怕当时萨提亚·纳德拉说了一句“Nice”。
说说另外一件事,其实我少年时有一个理想,起源于卡梅隆的《终结者2》,因为T2我曾想进电影特效行业,后来也真的学了很久的3D动画,但是最终却屈就于现实,走向了设计行业。而设计行业中,本文这类UI设计是最接近电影工业的。
因为这次尝试,我动过一个念头,要是国内有这种影视类的FUI需求就好了,我是不是也可以跨行进去圆个梦呢?😁