金山页游《神道星八客》的UI设计
独白
2020年9月9日,威海。
真要是说起来,我介入页游的时代还是蛮早的,在08年之前,我就做过文字版的页游UI,估计现在的年轻人好多都没见识过游戏里面没有画面只有文字的情形。
后来进入金山软件之后,受老李的赏识,接手了金山第一款,恐怕也是唯一一款页游的UI设计。也是那时,拜老李赏赐,获得了一个金山独一份的title–高级互动暨网页设计师。要知道,那是一个没有产品经理,UI设计师,交互设计师这种精细分类的年代。如果真有的话,以老李那天马行空的想象力和敢说敢干的性格,他真有可能会让我这个title再长一点。
也是因为老李对我的期望过高,他曾经一度想让我转去做页游开发,不过老实说,那时我的水平还停留在面向过程编程,典型的脚本模式,真要是转过去了,恐怕少不得要加速学习脱层皮!不过想想也挺有意思,如果当年真转去做开发了呢?我后面的人生会是个什么情形呢?
再说回《神道星巴客》这个页游,很可惜,它也是金山众多夭折游戏中的一款。
我曾经感慨过,为啥我直接参与打造的重大项目,没有一个火的?别说火了,相当一部分都胎死腹中。而有的人,接手第一个项目就能遇到爆款?这他娘太不公平了。
后来也是琢磨了好久,才明白一个道理,除了能力以外,有时运气也是一个人的实力,而有时毒辣的眼力也是一种,如果后面这两个东西都不沾,那就别怨天尤人了。